[JAVA]프로그래머스

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[JAVA]프로그래머스 - 합성수 찾기

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/120846 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 약수의 개수가 세 개 이상인 수를 합성수라고 합니다. 자연수 n이 매개변수로 주어질 때 n이하의 합성수의 개수를 return 하도록 solution 함수를 완성해 주세요. 풀이 1부터 n까지의 수 중에 합성수의 개수를 return 하는 문제이다. 필자는 배열을 사용하여 1 ~ n 사이의 수를 소수와 합성수로 구분한 뒤, 해당 배열에서 합성수의 개수를 구해보았다. for(int i = 2; i

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[JAVA]프로그래머스 - 배열 회전시키기

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/120844 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 정수가 담긴 배열 numbers와 문자열 direction가 매개변수로 주어집니다. 배열 numbers의 원소를 direction방향으로 한 칸씩 회전시킨 배열을 return 하도록 solution 함수를 완성해 주세요. 풀이 numbers 배열을 direction 값에 따라 앞 / 뒤로 한 칸 이동시키는 문제이다. direction이 "right"일 경우와 "left"일 경우를 if - ..

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[JAVA]프로그래머스 - 공 던지기

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/120843 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 머쓱이는 친구들과 동그랗게 서서 공 던지기 게임을 하고 있습니다. 공은 1번부터 던지며 오른쪽으로 한 명을 건너뛰고 그다음 사람에게만 던질 수 있습니다. 친구들의 번호가 들어있는 정수 배열 numbers와 정수 K가 주어질 때, k번째로 공을 던지는 사람의 번호는 무엇인지 return 하도록 solution 함수를 완성해보세요. 풀이 1명을 건너뛰어 던지는 행위를 반복할 때, K번째로 던지..

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[JAVA]프로그래머스 - 2차원으로 만들기

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/120842 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 정수 배열 num_list와 정수 n이 매개변수로 주어집니다. num_list를 다음 설명과 같이 2차원 배열로 바꿔 return 하도록 solution 함수를 완성해 주세요. num_list가 [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]로 길이가 8이고 n이 2이므로 num_list를 2 * 4 배열로 다음과 같이 변경합니다. 2차원으로 바꿀 때에는 num_list의 원소들을 앞에서부터 ..

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[JAVA]프로그래머스 - 점의 위치 구하기

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/120841 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 사분면은 한 평면을 x축과 y축을 기준으로 나눈 네 부분입니다. 사분면은 아래와 같이 1부터 4까지 번호를 매깁니다. x 좌표와 y 좌표가 모두 양수이면 제1사분면에 속합니다. x 좌표가 음수, y 좌표가 양수이면 제2사분면에 속합니다. x 좌표와 y 좌표가 모두 음수이면 제3사분면에 속합니다. x 좌표가 양수, y 좌표가 음수이면 제4사분면에 속합니다. x 좌표 (x, y)를 차례대로 담..

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[JAVA]프로그래머스 - 구슬을 나누는 경우의 수

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/120840 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 머쓱이는 구슬을 친구들에게 나누어주려고 합니다. 구슬은 모두 다르게 생겼습니다. 머쓱이가 갖고 있는 구슬의 개수 balls와 친구들에게 나누어 줄 구슬 개수 share이 매개변수로 주어질 때, balls개의 구슬 중 share개의 구슬을 고르는 가능한 모든 경우의 수를 return 하는 solution 함수를 완성해주세요. 풀이 문제 자체는 매우 간단하다. 고등학교 확통에서 배우는 조합을 ..

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[JAVA]프로그래머스 - 개미 군단

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/120837 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 개미 군단이 사냥을 나가려고 합니다. 개미군단은 사냥감의 체력에 딱 맞는 병력을 데리고 나가려고 합니다. 장군개미는 5의 공격력을, 병정개미는 3의 공격력을 일개미는 1의 공격력을 가지고 있습니다. 예를 들어 체력 23의 여치를 사냥하려고 할 때, 일개미 23마리를 데리고 가도 되지만, 장군개미 네 마리와 병정개미 한 마리를 데리고 간다면 더 적은 병력으로 사냥할 수 있습니다. 사냥감의 체..

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[JAVA]프로그래머스 - 순서쌍의 개수

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/120836 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 순서쌍이란 두 개의 숫자를 순서를 정하여 짝지어 나타낸 쌍으로 (a, b)로 표기합니다. 자연수 n이 매개변수로 주어질 때 두 숫자의 곱이 n인 자연수 순서쌍의 개수를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 풀이 두 숫자의 곱이 n인 자연수 순서쌍의 개수를 구하는 문제이다. 이 문제는 크게 두 가지 방법으로 풀 수 있다. 1. 반복문을 1부터 n까지 돌려서 모든 경우의 수 ..

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